本月更新内容如下
8/1 先行体验版更新点:
【新功能实现】
・部分地图翻新
・新增多个H场景(仅未公开部分)
・最终BOSS战的演出完成(未公开部分)
【系统改进】
・修复游戏内的多个问题
・修复大量动画问题
・修正游戏内多个令人介意的部分
・更新临时设置的特效
・####【其他】
・修改部分文本
现状把握
今年也已进入下半年,以下是目前的进展情况。
・CG:100%
截至7月31日,游戏内的CG已全部完成。
接下来将进行销售页面的封面设计,以及犬麻呂想要修改的部分,
如果有余力还计划增加一些配角的CG。
・卡牌插图:100%
已经完成了200多种丰富的卡牌插图。
・动画:100%
原计划范围内的动画已全部完成。
我个人还想新增两个配角的立绘动画和两个Q版角色动画,
计划在开始整体试玩时同步进行。
・剧情:100%
目前可以玩到游戏的结局。
不过我希望能制作两条分支结局。
・H场景:约85%
这是不包含通用地图H场景的进度。
理想情况下每天能完成一个事件,但有时候即使整天投入也无法实现,
因此保持每天一个事件的进度并不现实。
这些事件中有些简单,有些则非常复杂。
・问题修复:?%
修复一个问题后可能在其他未出现过的问题上再次发生,
有时甚至一天都无法找到原因,所以进度难以具体化。
但如果忽视这些问题仓促上线,将会给双方带来不愉快的体验,
因此我们在解决这些问题上花费了一些时间。对此带来的不便,我们深感抱歉。
・配音:0%
上个月已经完成了各角色的部分配音稿。
接下来将提取游戏中需要配音的台词,并编成台本后再进行委托。
・测试游玩:?%
目前有一名测试人员和ぬぷ竜在进行各种情景的测试,
我们根据反馈进行问题修复和优化。
在完成度稍高的时候,计划邀请更多的测试人员进行测试。
・其他
正在进行原创BGM的委托,以及自己制作的地图的翻新委托,
还在随时修正一些细节演出。
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